Cesta divoké magie

3. - Povědomí o magii

Zdatnost-X mezi Dlouhými odpočinky

Jako akci můžete otevřít své vědomí přítomnosti koncentrované magie. Do konce vašeho příštího tahu znáte polohu jakéhokoli kouzla nebo magického předmětu do 20 sáhů od vás, který není za úplným krytem. Když ucítíte kouzlo, dozvídáte se, ke které škole magie patří.

Tuto vlastnost můžete použít počet krát rovnající se vaší opravě zdatnosti a všechna vynaložená použití obnovíte, když dokončíte dlouhý odpočinek.

3. - Divoký výron

Na začátku zuřivosti

Magická energie, která ve vás vře, z vás občas vytryskne. Když vstoupíte do zuřivosti, hoďte si na tabulku Divoké magie, abyste určili vyvolaný magický efekt.

Pokud efekt vyžaduje záchranný hod, SO se rovná 8 + vaše oprava zdatnosti + váš modyfikátor Odolnosti.

1k8 – efekt divoké magie

  1. Stínová chapadla kolem vás bičují. Každý tvor dle vaší volby, kterého vidíte do 10 sáhů od vás, musí uspět v záchranném hodu na Odolnost, jinak utrpí 1k12 nekrotického zranění. Vy také získáte 1k12 dočasných životů
  2. Teleportujete se až o 10 sáhů na volné místo, které vidíte. Do konce vaší zuřivosti můžete tento efekt znovu použít v každém svém tahu jako bonusovou akci.
  3. Nehmotný duch, který vypadá jako pixie, se objeví do 2 sáhů od jednoho tvora dle vaší volby, kterého vidíte do 10 sáhů od vás. Na konci aktuálního tahu duch exploduje a každý tvor do 2 sáhů od něj musí uspět v záchranném hodu na Obratnost, jinak utrpí 1k6 fyzického zranění. Do konce vaší zuřivosti můžete tento efekt znovu použít (vyvoláním dalšího ducha) v každém svém tahu jako bonusovou akci.
  4. Magie naplní jednu zbraň dle vaší volby, kterou držíte. Do konce vaší zuřivosti se typ zranění zbraně změní na fyzické a získá vlastnosti lehká a vrhací s normálním dostřelem 6 sáhů a dlouhým dostřelem 10 sáhů. Pokud zbraň opustí vaši ruku, na konci aktuálního tahu se znovu objeví ve vaší ruce.
  5. Kdykoli vás tvor před koncem vaší zuřivosti zasáhne útokem, ten tvor utrpí 1k6 fyzického zranění, protože magie vyrazí v odplatě.
  6. Do konce vaší zuřivosti jste obklopeni pestrobarevnými ochrannými světly; získáte bonus +1 k OČ a vaši spojenci do 3 sáhů od vás získají stejný bonus.
  7. Kolem vás dočasně vyrostou květiny a liány; do konce vaší zuřivosti je země do 5 sáhů od vás obtížný terén pro vaše nepřátele.
  8. Z vaší hrudi vyrazí paprsek světla. Jiný tvor dle vaší volby, kterého vidíte do 10 sáhů od vás, musí uspět v záchranném hodu na Odolnost, jinak utrpí 1k6 zářivého zranění a je oslepen až do začátku vašeho příštího tahu. Do konce vaší zuřivosti můžete tento efekt znovu použít v každém svém tahu jako bonusovou akci.

6. - Podpůrná magie

Zdatnost-X mezi Dlouhými odpočinky

Můžete využít svou divokou magii k posílení sebe sama nebo společníka. Jako akci se můžete dotknout jednoho tvora (může to být vy sám) a udělit mu jeden z následujících benefitů dle vaší volby:

  • Na 10 minut si tvor může hodit k3 při každém hodu na útok nebo ověření vlastnosti a přičíst hozené číslo k hodu na k20.
  • Hoďte si k3. Tvor získá zpět jedno vynaložené místo kouzla, jehož úroveň se rovná hozenému číslu nebo je nižší (dle volby tvora). Jakmile tvor tento benefit obdrží, nemůže jej znovu obdržet, dokud nedokončí dlouhý odpočinek.

Tuto akci můžete provést počet krát rovnající se vaší opravě zdatnosti a všechna vynaložená použití obnovíte, když dokončíte dlouhý odpočinek.

10. - Proměnlivá reakce

Vždy během zranění, neúspěchu v záchranném hodu

Když jste během zuřivosti v ohrožení, magie ve vás může vyrazit ven; ihned poté, co utrpíte zranění nebo selžete v záchranném hodu během zuřivosti, můžete použít svou reakci k hození na tabulku Divoké magie a okamžitě vyvolat hozený efekt. Tento efekt nahradí váš aktuální efekt Divoké magie.

14. - Ovládaný výron

Na začátku zuřivosti

Kdykoli si hodíte na tabulku Divoké magie, můžete hodit kostkou dvakrát a vybrat si, který ze dvou efektů uvolnit. Pokud na obou kostkách padne stejné číslo, můžete toto číslo ignorovat a vybrat si libovolný efekt z tabulky.

Zdroj

Tasha's Couldron of Everything, strana 25.

Obsah webu

Nahoru

© 2026 Martin Lacina
Weby: Martin Lacina, Šohájek